《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑是场景叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑是场景叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

The Nestinars:开发日志#10:精英

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这些职位伴随着特定建筑所有权(因此通常这些职位可以带来可观收入)并具有特定继承规则——这些规则通常也由国家法律确定……实际,这意味着我们模拟该省了4个最强大贵族角色(及其家人)。……至关重要是,同一个角色可以在不同精英中担任多个职位

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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特别是结局设计,相信会给大家带来足够探索惊喜。……下面给大家简单介绍一下策划工作模式:简单来说是三步,第一步设计验证阶段,要求策划尽可能而准确表达出……完成正式资产接入后,可以整个游戏已经成型了,剩下就是优化细节打磨了

B-17 飞行堡垒:轰炸机在行动(B-17 Flying Fortress: Bombers in Action)

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在自定义了轰炸机鼻艺名称后,玩家将被随机分配到数个要飞往德国执行轰炸任务中其中一个。……这款游戏不仅提供真实飞行模拟,还包括机组管理。10 名机组成员都有各种评级,如驾驶、轰炸炮术等。……在任务过程中,如果有人员受伤,可以根据需要重新安排机组成员到其他职位上

会员:亿码网

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智能硬件投稿,收录敲小编号。另加微信号qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码网

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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我们团队已有十人左右,但是为了加快工作进度团队需求,我们现在还需要一位程序以及美术小伙伴来加入我们……6.有主动学习好奇心能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到问题。……热爱游戏行业,学习能力强,有良好沟通能力团队协作精神

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我们团队已有十人左右,但是为了加快工作进度团队需求,我们现在还需要一位程序以及美术小伙伴来加入我们……6.有主动学习好奇心能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到问题。……热爱游戏行业,学习能力强,有良好沟通能力团队协作精神

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我们团队已有十人左右,但是为了加快工作进度团队需求,我们现在还需要一位程序以及美术小伙伴来加入我们……6.有主动学习好奇心能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到问题。……热爱游戏行业,学习能力强,有良好沟通能力团队协作精神

穿越那仙界

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关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法基础大创新。……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量国家数量固定,但是可以去挑战高的职位,当宗主

版本:Early Access


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